青岛影视制作培训班
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    青岛影视制作培训班

    关键字:影视后期基础培训|绘图软件基础辅导|计算机基础教学

    学校价格: 网上优惠价: 关注度:847人
    总课时: 开班日期: 上课时段:  
    授课学校:青岛本色传媒设计学院
    上课地点:电话咨询
    青岛影视制作培训班
     

     

     

    学制 课时 结业时间 上课时间
    全日制班 1450 约9个月 每周一至周五 上午8:30-12:00 下午1:00-5:00
    周六周日制班 1450 约12个月 每周六周日 上午8:30-12:00 下午1:00-5:00
    晚班制 1450 约14个月 每周一至周五 晚18:00-21:00 
             
    总课时:1450
    一、影视编导
    课程类别 课程内容         课时 目的 备注
    1.影片赏析 分析镜头语言及 16 增加学员的创作激情 交流课程是指:此课程是贯穿整个体系的一种课程。是需要长期培养、交流的课程。
    剪辑方法
    2.影片创意 编写创作 16 提高学员设计创作能力
    3.影片策划 脚本设定 16 提高学员对影片的编排能力
    4.团队协作 交流课程 16 提高学员组织领导能力
             
    二、CG绘画 
    此课程为CG行业的入门基础课程,培养学员的艺术鉴赏能力,并在学习期间掌握绘画基础,包括美术理论、素描、人体解剖等。
    课程类别 课程内容         课时 目的 备注
    1.美术基础 素描 80 提高学员美术基础 此课程使学员了解人体结构及各种造型能力,为后面的三维课程打下良好的基础。
    2.原画设定 人物、场景及环境的绘制 64 提高学员设计能力
    3.泥塑 塑造各种生物及造型 44 提高学员对形体结构的认识
    4.人体 人体解剖 4 深入了解人体构造
             
    三、二维数码艺术设计 
    以培养平面设计与电脑绘画为主,通过对软件的学习能够完成商业海报、商业插画、漫画、排版、网页、VI设计及原画设定。了解平面软件对三维制作和影片后期合成的作用和必要性。
    软件类别 课程内容         课时 目的 备注
    1.Photoshop 平面构成及软件使用 96 熟练使用Photoshop软件 此课程属于整个体系的电脑基础课程。是进入CG行业必须技能。
    2.Painter 软件使用及电脑绘画 32 提高学员电脑绘画能力
    3.Illustrator 平面设计及适量绘图 32 提高学员平面设计能力
             
    四、3DMAX
    培养学员电脑三维造型、材质表现及动画知识。属于三维入门课程。
    课程类别 课程内容 课时 目的 备注
    1.建立模型 多边形建模、细分建模 32 锻炼学员三维造型能力 此课程属于商业实训课程。通过制作大量建筑表现及广告片头包装来提高学员的软件技术。
    2.材质、灯光与渲染 UV展开、材质类型及灯光特性。渲染器讲解。 48 提高学员色彩与光影感觉,制作真实效果
    3.动画及实训 各种动画控制器 144 提高学员动画感觉及镜头控制
             
    五、专业级影视后期合成
    养学员在广播级别上的后期合成和特效制作技术,适用电视、广告等的剪辑、包装、校色、配音等工作, 掌握后期软件与三维动画软件之间的协同工作与分工。
    专业级后期合成编辑课程设置
    软件类别 课程内容 课时 目的 相关专业知识
    非线性编辑Premiere 影片的非线性剪辑技术、常用过场制作 80 培养学员在影视片上的剪辑能力、把握影片的节奏 摄影摄像相关知识、创意能力、采集等各种影视设备的使用
    后期合成After Effects 影片的非线性剪辑技术、常用过场制作 80 培养学员对影片的数字化处理能力, 通过相关实例训练学员在影视包装上的创意和感觉 摄影摄像相关知识、创意能力、广告宣传片的策划和执行
             
    六、 MAYA 动画大师
    以制作高品质的三维动画短片为教学目的,在学员团队的努力和老师的指导与监督完成三维动画短片的制作,同时通过对建模、灯光材质、动画、动力学特效等的系统学习为学员打下良好的技术基础。并通过对高端后期软件的学习,掌握高端数码合成和剪辑技术。并制作高品质的三维动画影片。
    课程类别 课程内容 课时 目的 相关专业知识
    建模 Polygon 多边形建模 96 培养学员生物模型、工业模型及各种物体的造型建模能力 美术基础、人体艺用解剖、三维空间感觉、细致的观察能力
    Modeling Nurbs 曲面建模
      Subdiv 细分建模
    材质和灯光 灯光的类型、特性和设置 96 培养学员的色彩与光影感觉, 制作影视级别的环境氛围和富有真实感的材质 良好的色彩理论知识和感觉, 摄影摄像等光影知识、二维电脑艺术绘制基础, 计算机语言和编程基础
    Texturing 灯光的类型、特性和设置
    Lighting Polygon UV 多边形uv的分布
    动画 关键帧动画、路径动画、驱动关键帧、动画约束、变形器、 动画编辑曲线、摄影表 96 通过使用三维软件动画实例的练习及实际表演, 了解三维动画规律,提高学员的动画感觉和水平, 制作逼真的动画 物体运动一般和个别规律的知识、表演展示能力、细致的观察能力
    animation 骨骼搭建、蒙皮、控制器设定
    动力学Dynamics 刚体柔体、粒子、动力场、特效 96 使学员了解影视特效的制作流程和方法,使影片更逼真, 能够制作常见的特效---风、雨、雷、雪等 物理基础知识、对自然现象的观察和理解、计算机语言和编程基础
    渲染Rendering 渲染技巧和优化分层渲染 96 使学员了解渲染的过程和技巧, 为后期合成作铺垫 对三维软件的熟练掌握和运用、计算机语言和编程基础
    动画短片的制作 学员分组制作短篇动画作品 96 通过动画短片的制作使学员了解动画制作的流程、规律和具体方法,及时发现问题解决问题。为就业打下良好的基础 三维软件的熟练应用、成员之间的分工和协作能力
    Demo Reel
    高端后期合成编辑课程设置
    软件类别 课程内容 课时 目的 相关专业知识
      MAYA相关练习 80 完成作品 三维软件的熟练应用、成员之间的分工和协作能力
    MAYA综合

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